
昨天下午做了一个flash 实例:水珠的畅想,是去年我没有做成功的一个实例,主要是脚本
做不好,所以一直就是个半成品,昨天到是一次成功,说明我还是有进步哦。我喜欢这个实例,
有三个学习点,让我收获非浅:星空用画布旋转方法做、辉光的做法很实用、闪光的脚本运用,
简单的操作,意想不到的效果。我喜欢这些脚本做的效果,但看不懂,只能学一个算一个了。
教程地址:
http://bbs.flasher123.com/dispbbs.asp?BoardID=5&replyid=20142&id=3268&star=4&skin=0
星空背景
1)打开sucai 源文件,拖入星星图片,转换成图形元件名为star。
2)新建元件,名为movestar,将元件star拖入图层1,并使其相对中心对齐。选择第30帧,按
F6,在第1帧建立运动补间动画,打开变形面板,设置比例150%,旋转-45度。
3)新增图层2,也将元件star拖入,并使其相对中心对齐。选择第30帧,按F6,在第1帧建立运
动补间动画,打开变形面板,设置比例10%,旋转45度。
发光效果脚本:
设置帧动作语句为:
setProperty("xian", _rotation, random(360)); //使 “xian”可以在360度范围内随机旋 转出现;
setProperty("xian", _alpha, random(100)); //使“xian”可以随机以不同的透明度出现
duplicateMovieClip("xian", "xian2", 2);//复制 “xian”至"xian2"
setProperty("xian2", _rotation, random(360));//使“xian2”可以在360度范围内随机旋 转出现;
setProperty("xian2", _alpha, random(90));//使“xian2”可以随机以不同的透明度出 现
2005-09-15
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